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Calibrer l'échantillonnage DLSS

Chaque fois qu'un boss géant lançait des effets plein écran, mes FPS plongeaient de 120 à 70, me provoquant une anxiété réelle. J'ai d'abord basculé le DLSS de 'Qualité' à 'Performance' ; si le nombre d'images a grimpé, un crénelage sévère est apparu sur les bords, rendant l'image instable. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la netteté de 50 à 72 et verrouiller la résolution à 100%. Le résultat est immédiat : la fréquence des chutes est tombée à 0/min via RTSS, avec une température GPU stabilisée entre 58-64℃ via AIDA64 et un ventilateur constant à 1500RPM via GamePP.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-05-15 09:44:56