Optimiser la gestion VRAM
C'était un cauchemar : en zoomant sur mon générateur durant l'hiver, l'écran tressautait violemment, ruinant ma gestion de ville. J'ai essayé de baisser toutes les ombres, ce qui a gagné 5 FPS, mais les micro-saccades persistaient, rendant l'expérience pénible. J'ai donc utilisé le GamePP Resource Scheduler pour placer la priorité d'accès VRAM du jeu au maximum et couper les accélérations GPU en arrière-plan. RTSS a montré que le temps de génération est tombé de 18-45ms à 14-18ms, tandis que la VRAM restait entre 42-51℃ via HWiNFO et 96-99% via GPU-Z.