Latence de combat sur Final Fantasy XVI
Le boss final était injouable à cause des hitches. J'ai d'abord désactivé le TRIM, ce qui a empiré les choses. J'ai ensuite utilisé GamePP NVMe Queue Configuration pour activer la stratégie Smart TRIM et verrouiller la file d'attente à 512. Les tests CrystalDiskMark ont montré une latence de 95us contre 180us, et la température est restée stable à 45-50℃ selon GamePP Hardware Sensor.