Pop-in et textures floues
C'était aberrant : les bâtiments restaient flous plusieurs secondes après le voyage rapide, brisant l'immersion. J'ai essayé de réaligner les partitions via la Gestion des disques, mais CrystalDiskMark n'a montré aucune amélioration. J'ai donc utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour passer la profondeur de queue de 1024 à 2048 et prioriser le jeu en temps réel. GamePP IO-Test a mesuré un bond des lectures aléatoires de 42 à 61 MB/s, et GamePP Timer a confirmé une réduction du temps de chargement de 3s.