Latence de lecture textures
C'était insupportable : diriger mes légions était gâché par des textures qui mettaient des secondes à s'afficher. J'ai essayé de baisser la qualité graphique, ce qui a gagné 8 FPS, mais le pop-in persistait. J'ai alors lancé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pour supprimer un ancien gestionnaire de disque qui saturait l'I/O. Grâce à RivaTuner, j'ai vu les temps de frame converger vers 11-16ms, tandis que l'AIDA64 confirmait une température stable de 52-58℃.