Optimisation de la priorité
C'était un cauchemar : dès qu'une grenade fumigène explosait, mon écran se figeait comme un diaporama, me rendant vulnérable. J'ai essayé d'augmenter la mémoire virtuelle à 16GB, mais le swapping disque a fait chuter mes FPS de 60 à 35 selon RTSS. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour forcer la priorité du processus en 'Realtime' et couper les services inutiles. Les frame times sont tombés de 25-50ms à 16-22ms via RTSS, avec une latence mémoire stable à 85-92ns sur GamePP et un ventilo à 1400-1600RPM.