Correction d'image Gigabyte
Face à un boss géant au Mont Huaguo, les visuels étaient gâchés par des lignes de déchirure horizontales insupportables. J'ai essayé de forcer la V-Sync dans le panneau NVIDIA, mais l'input lag est devenu tel que j'avais l'impression de marcher dans de la boue. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour régler le sharpening à 65 et recalibrer l'échantillonnage. Le frame time est tombé de 14-32ms à 11-15ms via RTSS, avec une température GPU de 62-68℃ selon GPU-Z et des fans à 1500-1600 RPM via AIDA64.