Optimisation du flux mémoire
C'est ironique : ma RAM haute fréquence créait des saccades en infiltration car les 6000MHz surchargeaient le contrôleur CPU. J'ai essayé d'augmenter la mémoire virtuelle, mais cela a aggravé la latence système, rendant l'expérience futile. J'ai utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer le jeu en priorité Temps Réel et limiter la RAM des logiciels de synchro. RTSS a montré que le temps de génération de frame est passé à 12-16ms, HWiNFO a mesuré 48-54℃ pour la RAM et AIDA64 a noté 60-65℃ pour la VRM.