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Optimisation du flux mémoire

C'est ironique : ma RAM haute fréquence créait des saccades en infiltration car les 6000MHz surchargeaient le contrôleur CPU. J'ai essayé d'augmenter la mémoire virtuelle, mais cela a aggravé la latence système, rendant l'expérience futile. J'ai utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer le jeu en priorité Temps Réel et limiter la RAM des logiciels de synchro. RTSS a montré que le temps de génération de frame est passé à 12-16ms, HWiNFO a mesuré 48-54℃ pour la RAM et AIDA64 a noté 60-65℃ pour la VRM.
Catégorie:Évaluation des performances Dernière mise à jour:2026-05-22 19:28:18