Correction des micro-stutters

En explorant les forêts sombres, mon écran saccadait toutes les quelques secondes, rendant l'aventure hachée. J'ai essayé de baisser la qualité des textures en 'Bas', mais l'image est devenue floue sans régler les chutes de FPS, prouvant que la capacité était le goulot d'étranglement. Via le GamePP Resource Scheduler, j'ai verrouillé la mémoire virtuelle à 16 GB sur un partition NVMe. FrameView a montré que les pics sont redescendus à 20-30ms, avec une température de 40-45℃ selon HWInfo et un usage RAM de 7.6-7.9GB via GamePP.
Catégorie:Dépannage Dernière mise à jour:2026-04-18 20:48:11