Pourquoi mon jeu plante avec la G.Skill Trident Z DDR4 3200 ?

C'est l'enfer, dès que je lance une offensive massive avec mes légions, le jeu se referme sans prévenir, ce qui rend toute stratégie impossible. Avec ma G.Skill Trident Z DDR4 3200 8Go, une fois Windows et les apps de fond lancés, il ne reste que 2.4 - 3.1 Go de libre, forçant le système à swapper sans arrêt sur le disque. J'ai d'abord tenté de tout fermer en arrière-plan, mais gagner seulement 400 Mo ne change absolument rien, c'est frustrant. Je suis donc allé dans les paramètres système avancés pour fixer manuellement le fichier d'échange sur mon SSD NVMe, en verrouillant la taille entre 16 et 24 Go, tout en coupant la compression mémoire inutile. Sur le Moniteur de ressources, le pic de commit est passé de 11.2 Go à un intervalle stable de 8.8 - 9.5 Go, et les crashs ont disparu. Petit bémol : au début, avec 16 Go, le chargement était plus lent de 5 secondes, jusqu'à ce que je répartisse le fichier sur deux partitions de disques différents. La RAM chauffe entre 38 - 44 ℃ avec un taux d'occupation constant au-dessus de 90 %. Après export du profil, le frametime se stabilise enfin entre 5.1 - 6.4 ms.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-03-09 16:58:27