Optimisation du scheduler GPU
L'exploration des usines mécaniques était un cauchemar : mon écran freezeait soudainement pendant 0.4s, me laissant vulnérable. J'ai essayé de baisser les textures en 'Moyen', mais GPU-Z montrait que même si la VRAM baissait de 2GB, le rendu devenait flou et moche. J'ai donc utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer le processus en priorité 'Temps Réel'. L'utilisation de la bande passante VRAM s'est stabilisée entre 86-88% selon GPU-Z, et la température du cœur est restée entre 66-72℃ via AIDA64.