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Corriger le chargement textures

C'était aberrant : après deux heures de jeu, les bâtiments lointains devenaient de gros blocs de pixels, brisant totalement l'immersion. J'ai essayé d'augmenter la mémoire virtuelle à 64GB, mais cela a aggravé les conflits d'I/O disque et ralenti les chargements. J'ai donc utilisé le BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard de GamePP pour passer les timings en manuel et monter le voltage à 1.32V. La latence mémoire est descendue à 82-88ns via AIDA64, les VRM sont restées à 64-68℃ sur AIDA64 et MemTest86 a confirmé zéro erreur sur 6 cycles.
Catégorie:Dépannage Dernière mise à jour:2026-05-12 14:43:10