Comment fixer les bugs visuels de la Gloway DDR5 6000 sur AC Shadows ?

Le clignotement est hyper flagrant quand on sprinte, les textures des bâtiments au loin sautent comme si elles étaient en morceaux. Sur la Gloway DDR5 6000MHz 32GB, la config d'usine crée un décalage de synchronisation de 4 à 7 ns lors du chargement de textures haute résolution, ce qui fout un lag de quelques microsecondes dans les instructions de la VRAM. J'ai essayé de baisser la qualité des textures en 'Moyen', ça limitait le bug mais le jeu devenait moche, donc j'ai refusé de rester comme ça. Je suis allé dans les paramètres avancés du BIOS pour passer l'impédance du driver mémoire de 'Auto' à 24 Ohms, et j'ai flashé le BIOS de la carte mère vers la dernière version. Résultat : le jitter de transmission est passé de 15-28 ms à seulement 3-6 ms, et le visuel est redevenu clean. Bon, après le premier changement d'impédance, le PC a mis un temps fou à booter, j'ai dû réinstaller les barrettes et désactiver le 'Fast Boot' pour que ça rentre dans l'ordre. La RAM tourne maintenant entre 52 et 58 °C. Après quatre cycles de MemTest86, zéro erreur, c'est enfin réglé
Catégorie:Dépannage Dernière mise à jour:2026-03-16 09:29:12