Pourquoi le Path Tracing clignote sur la Manli RTX 5070 OC ?

Dans les clubs de Night City, avec le Path Tracing à fond, j'avais des débordements de couleurs complètement glitchés, ça cassait tout le délire. Ma Manli RTX 5070 OC chauffait peu (58-64℃), mais la file d'attente de compilation des shaders s'accumulait, faisant sauter le frametime entre 18 et 35ms. J'ai tenté de baisser le Ray Tracing, j'ai gagné 15 FPS mais le visuel était moche, j'étais vraiment angoissé par ce compromis. J'ai donc utilisé DDU pour tout cleaner en mode sans échec, installé la dernière version stable et vidé manuellement 6.8 Go de cache de shaders. Via RTSS, le frametime s'est stabilisé entre 13 et 16ms, un équilibre parfait. Bon, la première recompilation des shaders a pris 40 minutes, une attente interminable, mais ça valait le coup. La VRAM stabilise entre 10.4 et 12.1 Go, ventilos entre 1400 et 1600 RPM. Test 3DMark OK, la réactivité est maintenant ultra précise sous les doigts.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-03-27 14:01:13