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Stabiliser le framerate en jeu

Dans la mêlée d'Orgrimmar, mon framerate chutait de 240 à 120 FPS, rendant le visée impossible. J'ai baissé les ombres d'Ultra à High, mais la perte de détail visuel était inacceptable. J'ai utilisé le GamePP Resource Scheduler pour prioriser WoW en Real-time. L'utilisation de la bande passante VRAM se stabilise à 85-92% selon GamePP. RTSS confirme un intervalle de génération de frames réduit de 4-15ms à 3-4ms, offrant une fluidité parfaite.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-06-26 17:17:26