Optimisation I/O Galax
À chaque entrée dans la cité sous-marine, les textures chargeaient avec une lenteur exaspérante, ruinant le rythme du jeu. J'ai essayé d'augmenter la mémoire virtuelle à 32GB via System Info, mais cela n'a rien changé et a même ralenti la réactivité globale. J'ai alors utilisé le GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour passer la profondeur de file d'attente de 1024 à 2048 et activer le flush du cache d'écriture. Les lectures aléatoires ont bondi de 11% via CrystalDiskMark, et le VRM a stabilisé à 65-72℃ via AIDA64 avec un ventilateur à 1600RPM.