Synchronisation RTX 5080 Ultra

Pendant des combats épiques, des lignes de déchirure horizontale ont littéralement brisé mon immersion et ruiné mes timings de parade. J'ai tenté d'activer la V-Sync interne, mais l'input lag a bondi à 60ms via Nvidia Reflex, rendant les attaques molles. J'ai alors utilisé le GamePP Frame Time Analyzer pour verrouiller l'intervalle de synchro à 16.6ms et limiter le FPS à 60 via RTSS. La courbe de frame time est devenue parfaitement plate selon FrameView, avec une charge GPU de 82% via GPU-Z et des ventilateurs tournant à 1200-1400RPM via HWMonitor.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-05-16 11:10:38