Nettoyage cache et driver NVIDIA Studio
Dans un club new-yorkais, le Path Tracing provoquait des débordements de couleurs et des déchirures d'écran, brisant l'immersion. J'ai d'abord baissé le niveau de ray tracing, ce qui a augmenté les FPS de 15 mais dégradé la qualité lumineuse de manière inacceptable. J'ai ensuite utilisé DDU pour désinstaller le driver, installé la version NVIDIA Studio et utilisé le Gestionnaire de File de Compilation Shader GamePP pour effacer le cache de 6,8 GB. RTSS a confirmé une stabilisation des temps de frame de 22-35 ms à 13-16 ms.