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Flou DLSS et textures huileuses

J'étais désespéré : en 4K, les carapaces métalliques des machines étaient floues, comme des peintures à l'huile. J'ai d'abord testé le mode DLSS Ultra Performance, mais l'image est devenue tellement pixelisée que c'était comme être myope. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter l'intensité du sharpening de 50 à 82. Les textures sont redevenues nettes via RivaTuner, et mon GPU est resté stable entre 62-68℃ selon GPU-Z.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-06-02 19:10:00