Calibrage échantillonnage
En explorant des couloirs lugubres, l'écran se figeait soudainement pendant 0.5 seconde, créant une anxiété insupportable qui brisait l'ambiance horrifique. J'ai tenté de passer le DLSS en mode 'Performance', mais le flou d'image résultant était immonde. J'ai alors utilisé le GamePP Image Sampling Calibrator pour augmenter l'intensité de la netteté de 0.3 à 0.62 et verrouillé la résolution de rendu à 100%. Le monitoring RTSS a montré que les FPS se stabilisaient entre 38-45 FPS, tandis que la température mémoire restait entre 42-48℃ via GamePP Hardware Sensor et l'utilisation RAM oscillait entre 7.6-7.9GB via GamePP Hardware Sensor.