Comment supprimer le crénelage sur la Gainward RTX 5080 Storm ?

Avec le Ray Tracing à fond, le rendu des blocs avec la 5080 est juste dingue. Mais bizarrement, en 4K, les arêtes avaient encore des micro-crénelages, super gênant sur un style aussi minimaliste. La Gainward RTX 5080 Storm monte à plus de 2500MHz, mais l'échantillonnage par défaut est trop grossier. J'ai tenté l'anti-aliasing max dans les drivers, mais l'image est devenue floue, comme si on avait mis de la vaseline sur l'écran, j'étais dépité. J'ai donc activé le DSR 4x pour rendre en 8K avant de downscaler, et j'ai verrouillé l'filtrage anisotrope à 16x. Via mon outil de comparaison, les points d'échantillonnage sont passés de 4 à 16, la netteté est incroyable. Bon, au début, l'UI du jeu était totalement décalée, j'ai dû modifier le fichier config pour régler le ratio. VRAM entre 12 et 16 Go, GPU à 54-60℃. Le frametime est stable entre 5.1 et 6.4ms.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-03-30 17:56:21