Optimisation VRAM et DLSS
Je me sentais anxieux : en construisant ma base, les textures lointaines étaient floues, comme recouvertes d'huile. J'ai d'abord basculé le DLSS de Qualité à Équilibré, mais si les FPS ont grimpé de 5, le flou est devenu pire, une erreur frustrante. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la netteté de 50 à 72 et verrouiller la résolution à 100%. RivaTuner a montré une hausse des pixels rendus et MSI Afterburner a confirmé que le GPU restait entre 62-68°C. C'est le meilleur set