Supprimer les fuites de couleur nocturnes
Les combats nocturnes présentaient des fuites de couleur et du tearing. J'ai d'abord baissé le Ray Tracing, mais la qualité visuelle était inacceptable. J'ai utilisé DDU pour nettoyer le pilote, installé le Studio 560.94 et vidé le cache de 4.5GB via GamePP. Selon RTSS, le temps de frame est passé de 25-38ms à 15-18ms. La VRAM est stable à 5.2-5.8GB (GamePP Sensor) et les paramètres sont bien réglés.