Optimisation du thread scheduling
C'était angoissant : en plein combat multi-squads, mes FPS plongeaient soudainement à 60, rendant la visée impossible. J'ai essayé de baisser la qualité des modèles, mais les ennemis sont devenus des blocs de pixels flous. J'ai alors utilisé le GamePP Power Plan Switcher pour verrouiller le mode 'High Performance' et maximiser le poids du processus. RTSS a montré des frame times stabilisés à 7-11ms, et HWiNFO64 a mesuré une ventilation active à 2200RPM.