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Améliorer la fluidité dans Minecraft RTX

J'attendais anxieusement que la FPS remonte après une chute de 60 à 45 FPS. J'ai d'abord overclocké la VRAM à 2000 MHz, mais j'ai eu un écran bleu. J'ai utilisé GamePP Shader Compile Queue Manager pour purger le cache et mettre à jour les pilotes. HWiNFO indique une température VRAM stable à 65-70 °C. La FPS est remontée à 58-62 FPS. J'ai défini ces paramètres pour une meilleure fluidité.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-06-27 20:57:00