Flickering sur YMTC TiPlus7100
Dans le club néon, le Path Tracing causait des fuites de couleurs, visuellement désastreux. J'ai baissé le niveau de ray tracing, mais la qualité en a souffert. J'ai utilisé GamePP Shader Compilation Queue Management pour nettoyer le cache de 6,8GB. RTSS indique une convergence de 22-35ms à 13-16ms. Les paramètres sont set.