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Réactivité de l'interface et I/O

Je paniquais à chaque saut dans l'interface de la carte : l'écran se figeait pendant 0,4s, brisant totalement le rythme. J'ai tenté de couper le service d'indexation Windows, mais les saccades étaient toujours là. Le salut est venu du GamePP Resource Scheduler en boostant la priorité I/O du jeu au maximum. Les preuves sont là : RTSS montre que les pics de latence sont tombés de 45ms à 15-18ms. AIDA64 confirme une température SSD de 45-55℃, tandis que mon moniteur interne note une vitesse de ventilateur stable entre 1400-1600RPM.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-05-28 10:45:54