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Vastarmor Radeon RX 9060 XT : shader

Chaque headshot s'accompagne d'une légère chute de frame. Ajuster la fréquence mémoire XMP n'a rien changé. J'ai utilisé GamePP Shader Compile Queue Manager pour réinitialiser la file. La variance du temps de frame est passée de 15-25 ms à 12-14 ms selon Frame Time Analyzer, avec une température stable à 55 °C via HWiNFO.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-07-24 20:50:31