Fluidifier les déplacements rapides
Je me suis senti totalement frustré : en explorant Where Winds Meet, mon écran se figeait pendant 0,5s lors des voyages rapides, brisant toute immersion. J'ai d'abord tenté de désactiver le démarrage rapide de Windows et de mettre à jour mes pilotes, mais les saccades étaient toujours là. J'ai alors utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour passer la profondeur de file d'attente de 32 à 128 et activer le mode priorité haute. Résultat : les pics de frame time sont tombés à 14-18ms via RTSS, avec une température stable de 42-51℃ selon AIDA64 et un temps de réponse IO de 12-28ms via GamePP Hardware Sensor.