Optimisation du PWM
Dans les ruines embrumées, les combats massifs provoquaient des saccades très agaçantes. J'ai tenté de baisser la qualité des ombres en jeu, ce qui a soulagé le GPU, mais le CPU surchauffait toujours et le stuttering persistait. J'ai alors utilisé le GamePP Fan Curve Configuration Panel pour verrouiller la vitesse à 2000 RPM dès 75℃. FrameView montre que le temps de trame est passé de 15-30ms à 10-14ms, tandis que le Gestionnaire des tâches affiche une charge CPU stable de 68-76%.