Stabilisation de la tension 12V
Les saccades en phase de calcul avancé dans Enshrouded étaient irritantes, avec une tension 12V variant de 12.1 V à 11.8 V. J'ai d'abord activé le mode Haute Performance, mais la tension a chuté à 11.7 V selon AIDA64, aggravant le jitter. J'ai utilisé le GamePP Resource Scheduler pour la priorité temps réel et ajusté l'offset 12V à +0.03 V. La tension est stable à 12.0-12.1 V et le temps de génération de frame est passé de 15 ms à 9 ms. La vitesse des ventilateurs reste stable à 1200-1400 RPM.