Stabiliser le rendu Dead Space 2
Le scintillement de l'écran rendait l'ambiance horrifique impossible à apprécier. J'ai baissé les paramètres graphiques, mais le problème persistait, signe d'un goulot d'étranglement logiciel. J'ai utilisé le GamePP Shader Compilation Queue Manager pour vider manuellement le cache shader et optimiser le plan d'alimentation. La stabilité est revenue : le framerate est monté à 120 FPS (AIDA64) avec une utilisation GPU constante à 85 % (HWiNFO), offrant une expérience visuelle fluide et sans artefacts.