Optimisation du seuil thermique

Face aux paysages surréalistes, j'étais anxieux car l'écran se déchirait violemment dès que la lumière changeait. J'ai tenté de limiter le jeu à 60 FPS, ce qui a baissé la chaleur mais a poussé l'input lag à plus de 40ms, rendant le gameplay mou. J'ai alors utilisé le GamePP Fan Curve Configuration Panel pour abaisser le seuil de déclenchement de 65℃ à 50℃ avec une pente d'accélération accrue. Les tests Cinebench R23 ont montré des pics thermiques limités à 78-82℃ via AIDA64, tandis que les températures mémoire restaient saines entre 45-52℃.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-04-28 19:20:54