Détection de conflits drivers
Lors de mes esquives rapides, j'ai vécu l'enfer avec des gels d'écran intermittents, comme si le jeu s'arrêtait net. J'ai d'abord installé le dernier pilote Beta, mais les saccades ont persisté et j'ai même subi des redémarrages aléatoires. J'ai alors utilisé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detector et découvert qu'un service de RGB tiers saturait le bus ; je l'ai passé en démarrage manuel. RivaTuner a montré la disparition des pics, stabilisant le frametime à 6.2-8.4ms, avec un GPU à 60-66℃ via HWiNFO et une charge de 60-70% selon GPU-Z.