Optimisation du 3D V-Cache
C'était absurde ; malgré un CPU 3D V-Cache haut de gamme, le jeu ressemblait à un diaporama à Valdrakken dès que je tournais la caméra. J'ai tenté de désactiver toutes les options d'économie d'énergie dans le BIOS, mais cela a fait grimper le CPU à 92℃, déclenchant un thermal throttling massif. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour lier le jeu aux cœurs haute performance avec un poids maximal. RTSS montre maintenant un frame time de 12-18ms, AIDA64 confirme 78-84℃ et HWiNFO stabilise la fréquence entre 4.2-4.8GHz.