Netteté FSR Tomb Raider
Les gros plans de Lara étaient flous, ressemblant à un filtre soft-focus, surtout en 4K, ce qui était très agaçant. J'ai d'abord passé le FSR en mode Balanced, mais le flou s'est aggravé, une erreur de débutant qui m'a frustré. J'ai utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour augmenter le Sharpening de 50 à 72. J'ai fixé la Render Resolution à 100 % pour maximiser les détails. RivaTuner a confirmé l'amélioration des pixels de rendu effectifs. La température GPU est restée stable entre 56 et 62 °C. La netteté des cheveux et des métaux est revenue à la normale. J'ai exporté ce profil pour le réutiliser sur d'autres titres.