Primal Carnage : Supprimer les saccades sur ASRock H310CM-ITX
En plein milieu d'une mêlée dans Primal Carnage, j'ai remarqué que mon frame time faisait n'importe quoi, bondissant de 16ms à 50ms sans prévenir. C'est le genre de micro-stutter qui ne fait pas crash le jeu, mais qui flingue totalement la précision de visée. CPU et GPU étaient dans le vert, donc j'ai suspecté le bus I/O. En lançant le GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, je suis tombé sur un vieux driver HID qui spammait des requêtes d'interruption, créant un lag dans le service de capture du jeu. J'ai passé ce service redondant en démarrage manuel et j'ai surveillé la courbe en temps réel via RivaTuner. Le résultat est immédiat : la plage de fluctuation est revenue à 16-18ms.