Surveillance de la charge I/O GPU
Les scènes physiques intenses provoquaient des saccades visibles, rendant le jeu injouable par moments. J'ai d'abord désactivé les synchronisations en arrière-plan, ce qui a ralenti la réponse système sans fixer le problème GPU. J'ai utilisé la GamePP Hardware Sensor Page pour surveiller la charge I/O et ajuster le seuil de température GPU de 80°C à 85°C. Les tests Cinebench R23 confirment une température stable à 68-72°C. Les performances 4K aléatoires sont maintenant maintenues entre 70-75MB/s, éliminant le goulot d'étranglement.