Comment gérer la VRAM de la Gigabyte RTX 5060 8Go sur Titanfall 3 ?
Sérieusement, essayer de faire tourner un AAA moderne avec seulement 8Go de VRAM, c'est suicidaire. Dans Titanfall 3, quand je sprintais avec le Titan, les bâtiments clignotaient comme une vieille télé cathodique. GPU-Z confirmait que la VRAM était saturée à 7,9Go, forçant Windows à utiliser le fichier d'échange sur le SSD, ce qui est ultra lent. J'ai essayé de monter la mémoire virtuelle à 64Go pour compenser, mais même si ça ne clignotait plus, je tombais à 20 FPS, c'était un diaporama, c'est juste ridicule. J'ai donc baissé les textures de 'Ultra' à 'Haut' et coupé l'occ