Gestion Mémoire The Witcher 3
C'est ironique d'utiliser une vieille plateforme pour la version Next-Gen ; le jeu crashait systématiquement aux portes de la ville. J'ai essayé d'augmenter la mémoire virtuelle à 64GB, mais cela n'a pas stoppé les crashs et a rendu le système léthargique, une perte de temps totale. Grâce au GamePP Memory Controller Load Monitor, j'ai identifié des timings trop agressifs et desserré le tRCD et le tRP de 2 cycles. Les tests AIDA64 ont stabilisé la latence à 72-78ns, avec des températures RAM entre 52-58℃ selon AIDA64.