Correction du flou 4K
J'étais en train d'observer les écailles d'un Fondeur en 4K quand j'ai réalisé que les textures métalliques étaient totalement baveuses, brisant net mon immersion. J'ai d'abord tenté de pousser l'anti-aliasing au maximum dans les options, mais cela a empiré le flou, rendant l'image encore plus pâteuse. J'ai alors utilisé le GamePP Image Sampling Calibrator pour monter l'intensité de la netteté de 40 à 72 et calibrer le décalage des pixels. RivaTuner a confirmé le retour du piqué, tandis qu'AIDA64 affichait une température stable de 62-68℃ et HWMonitor un ventilo à 1600 RPM.