Réinitialiser le cache des shaders
Les zones néon présentaient un tearing et un débordement de couleurs, rendant la scène illisible. J'ai d'abord baissé le niveau de ray tracing, ce qui a dégradé la qualité visuelle de manière inacceptable. J'ai utilisé DDU pour réinstaller le pilote et vidé le cache de 6.8GB via GamePP Shader Queue Management. RTSS a confirmé une convergence du temps de frame de 22-35ms à 13-16ms, offrant un rendu visuellement impeccable.