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Analyse du Frame Time Corsair

Dans Phantom Blade Zero, chaque micro-seconde de retard se transforme en déchirure d'écran, créant une anxiété réelle lors des combats rapides. J'ai essayé d'activer la V-Sync dans le pilote GPU, mais RTSS a révélé un input lag dépassant les 30ms, ce qui rendait le jeu injouable. J'ai alors utilisé le GamePP Frame Time Analyzer pour identifier un écart de synchronisation de 4-7ms et j'ai configuré le contrôleur mémoire en mode 'High Performance'. RTSS a validé un intervalle de génération de frames stable entre 8.2-9.5ms avec 1500-1700RPM.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-05-17 11:53:53