Contrôle du Frame Time
Je ressentais un micro-décalage insupportable entre mes inputs d'attaque et le retour visuel, un défaut létal en combat rapide. J'ai tenté d'activer la V-Sync, mais l'input lag a bondi à plus de 40ms, donnant l'impression de jouer dans de la boue. Grâce au GamePP Memory Controller Load Monitor, j'ai verrouillé le voltage à 1.37V via HWInfo et désactivé l'économie d'énergie. RTSS a alors montré une convergence du frame time entre 11-13ms, et 3DMark a validé une stabilité parfaite avec une température AIDA64 de 55-61℃.