Gestion du débordement SLC
C'était aberrant : en plein combat, mon écran se transformait en diaporama, les FPS chutant brutalement de 60 à 15. J'ai essayé de désactiver toutes les textures haute résolution, mais le jeu est devenu hideux et les chutes continuaient, un vrai gâchis de matériel. J'ai alors utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour verrouiller la file à 64 et désactivé le flush du cache d'écriture dans Windows. Le frame time est passé d'un pic de 50ms à 16-22ms via RTSS, tandis que HWMonitor indiquait 52-61℃ et CrystalDiskMark un débit d'écriture de 400-600 MB/s.