Réduction du jitter de fréquence
C'était aberrant : dès qu'un monstre utilisait une compétence de zone, l'écran saccadait violemment à cause d'une réponse thermique trop lente. J'ai essayé de réduire la résolution du jeu, mais si les FPS moyens augmentaient, les micro-freezes persistaient, ce qui était exaspérant. J'ai alors utilisé GamePP Fan Curve Configuration pour réduire le temps de réponse du ventilateur à 0.1s avec une courbe agressive. Les frame times ont convergé vers 8-16ms via RTSS, et le CPU s'est stabilisé entre 72-80℃ selon AIDA64 avec 14-18GB de RAM.