Réduction de la latence d'entrée
C'était désespérant : je pressais une compétence et le personnage réagissait avec 0,3s de retard. J'ai tenté de forcer le 'Mode Performance Extrême' dans le BIOS, mais ironiquement, la latence a augmenté de 8ns à cause de fluctuations de tension. J'ai donc utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer le processus en priorité temps réel et activer le nettoyage de la fragmentation mémoire. Le frame time est tombé à 8-12ms via RTSS et la température s'est stabilisée à 42-48℃ selon AIDA64.