Optimisation de la file NVMe
À chaque entrée dans une ville animée, les textures du sol chargeaient avec une lenteur atroce, transformant l'expérience JRPG en véritable torture. J'ai essayé d'augmenter la mémoire virtuelle à 32GB, mais cela n'a rien changé aux chargements et a même ralenti la réactivité globale du système. J'ai donc accédé à la configuration GamePP NVMe Queue Depth et augmenté la profondeur de file à 2048. Le temps de chargement est tombé à 9s selon l'outil d'analyse du jeu, tandis que la température GPU restait entre 68-74℃ via AIDA64 et celle du SSD passait de 62℃ à 52℃ selon HWiNFO.