Conflits USB sur Onda 9D4-DVH

C'était aberrant : en plein combat de construction, mon personnage saccadait à cause d'un input lag insupportable. J'ai essayé de changer mes périphériques de ports USB avant et arrière, mais les saccades persistaient aléatoirement. J'ai utilisé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pour désactiver trois services de synchronisation redondants. RivaTuner a confirmé un frame time fluide de 8-13ms, et la latence d'interruption est descendue à 0.5-1.2ms via GamePP, avec un CPU à 45-58% via Task Manager à 1.2ms.
Catégorie:Évaluation des performances Dernière mise à jour:2026-05-23 20:31:20