Stabiliser la bande passante Gloway
C'était ironique : malgré un hardware suffisant, les virages rapides clignotaient comme un projecteur cassé. J'ai d'abord augmenté la mémoire virtuelle, mais les conflits de disque ont fait chuter les FPS à 30, une tentative vaine. J'ai analysé le problème et trouvé que les services de synchronisation en arrière-plan occupaient la bande passante. J'ai utilisé le Planificateur de Ressources de GamePP pour définir leur priorité au plus bas.