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Optimisation du flux d'air

En dirigeant des milliers de soldats, j'ai ressenti une anxiété croissante face à des saccades persistantes qui gâchaient l'échelle du combat. J'ai tenté de réduire la qualité des ombres, mais si la charge GPU a baissé, le CPU a continué de surchauffer. J'ai alors utilisé le GamePP Fan Curve Configuration Panel pour verrouiller la vitesse à 2100 RPM dès 78℃. Grâce à RTSS, j'ai constaté que le frame time est passé d'un instable 18-35ms à un fluide 12-16ms, alors que AIDA64 relevait des pics à 85-97℃ auparavant.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-05-14 19:44:46